我本二十八IP属地:山东·东营 发布于4分钟前
因此游戏音乐(🚏)演艺活动被视(shi)为周(🖼)期性的市场(chang)营销活动(dong),并不是一个可持续发展的商业模(👯)式,玩家能够参与的人数也非常有(you)限,“我们可以换一个思(si)路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的形式让(🛃)专业团队根据优质内(nei)容做符合线下商业(ye)化逻辑(ji)的尝(🎁)试。 ”游戏音乐价(🏊)值的不断凸显,也离不开专业人才的智(🍚)力支持某种意义上,培养音乐人才的本质(zhi)是培养复合型人才。