负道IP属地:黑龙江·鸡西 发布于7分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此(ci)进(jin)行(🔠)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(🐓)培养听觉期(💺)望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(☔)所谓“传唱度”,敢(🕝)于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强(🈁)风格化和差异(yi)化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型(💑)之下仍然保持足够的创(🍳)(chuang)造(🍙)力和产(chan)出(♋)(chu)品质。