死了都要钱IP属地:山东·日照 发布于36分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游(you)戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(✊)培(🏳)养(yang)听觉期望。 同时,游戏音(🍎)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢(🎫)于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制(🐲)(zhi)作(zuo)人一定(🏼)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(🔭)持足够的创造力和产出品质。