魔安IP属地:陕西·汉中 发布于4分钟前
极北之战蜕变:从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开(🥉)始从“幕后”走到“台(🤔)前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内(nei)容的声韵(🌵)律动,而是逐渐成为承载文(wen)化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流(🔵)的(de)窗(🍷)口。 “作为数(shu)字艺术产业发展变革的亲(qin)历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(😉)’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游(💏)戏音乐产业的‘蝶变’离不(💢)开游戏音乐(le)对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国(guo)音像与数字出版协(xie)会常务副理事长兼秘书长(🗓)敖然在致辞中表示,随着技术的(🚬)不断进步,如虚拟(📵)现实、人工智能等新兴技术的应用,将为(wei)游戏(xi)音乐带来更加(jia)身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不(bu)断扩大和文化交流的日益频繁,游(you)戏(😴)音乐也将在跨文(♓)化传播中发挥(📙)更加重要的作用。 通(❣)过对产业化、商业化的(🕸)持续探(tan)索,游戏音乐也正经历着(👤)从(🌔)被“听见(jian)”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新(xin)业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显(xian),不再只(🛺)是一段段声(sheng)韵律动,而是成为多(🐜)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴(☔)含的海纳百川(🚴)、兼容并(bing)蓄的精神(🐞)特(⛸)(te)质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(chuan)部部长赵懿(yi)表示,“希望走到‘台(😟)前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(🔩)探索步伐,发挥徐汇(🚦)游戏产业和衡复音(💮)乐街区的资源优势(😜)(shi),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史(shi)文脉与数字创意相融(rong),潮流文化与市井烟火交织的创(chuang)新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量(🧞)发展,助力游(📛)戏音乐迸发新动能。